|
Bodie Blake y sus inventos
Trabajador incansable, creador de muchos de los juegos
que hoy utilizamos, una de las mentes más prolíficas
de la magia (¡lo que se perdió la economía!),
Bodie Blake, te lo presentamos en esta nota donde nos cuenta
toda su trayectoria, nos nombra algunos de sus numerosos inventos
y como si fuera poco, de toda la charla pudimos estractar
un interesante juego que publicamos en el área correspondiente.
Mágika XXI: ¿Cómo
empezaste con la magia y cuándo?
Bodie Blake: Comencé con
el entusiasmo con la magia a los 8 años. En el festejo
de mi Primera Comunión, mis viejos contrataron a un
mago, Héctor Carrión y me regalaron dos cajas
de magia: el MagiaShow de esa época y el MagicWand
de Carlos Colombi.
Pero en realidad lo tomaba todo como un juego
y difícilmente podía hacer bien la mayoría
de las cosas que venían en las cajas.
Siempre me exigieron mucho a nivel de estudios
en el Colegio, así que todo esto pasó un poco
a segundo plano, aunque por un corto tiempo tuve la suerte
de conocer a Mario "Thyango", ya que vivía
cerca de casa.
Pero ya te digo, siempre estuvo la magia en
segundo plano por temas del "cole". Puedo decir
que comencé realmente en serio mientras estaba ya en
la Universidad Católica estudiando Ciencias Económicas,
ya que como iba a tres turnos, me quedaba mucho tiempo libre
entre clases. Allí empecé a darle duro.
MXXI: ¿Donde quedó el estudiante
de Ciencias Económicas, y que más hiciste antes
de hacerte un profesional de la magia?
B.B.: El estudiante de Ciencias
Económicas falleció en el intento (risas). La
realidad es que cuando me metí a estudiar tan pronto
(el ingreso a la facu lo hice junto con 5°año),
lo hice más por mis viejos que por mí.
Siempre me sentí más cerca de
expresarme, que de estar sentado en un escritorio haciendo
cuentas. El tema es que los números siempre me gustaron.
De hecho, antes de empezar profesionalmente con la magia,
siempre tuve laburos o rebusques relacionados con la venta.
Tal vez por eso no me conformé con ser mago , sino
que además quise vender artículos.
En cuanto a mis trabajos anteriores, más
o menos lo que te dije, y agrego que trabajé de empleado
contable en la obra social bancaria. De allí me tomé
una licencia sin goce de haberes y me fuí a Europa
a explorar un poco el tema de la magia, aprovechando que mi
tía iba para allá.
Conocí a un montón de gente "grossa",
entre ellos Ascanio, Tamariz y Marko. Al volver, comencé
a trabajar de vendedor en el viejo local de la calle Charcas
de Nino, y luego volví a viajar. Cuando volví
me establecí por mi cuenta y puse mi "magic shop"
en Flores, en el cual permanecí hasta hace un par de
años, vendiendo y dando clases, y el cual terminé
cerrando por problemas familiares y de falta de tiempo.
Hoy por hoy, no creo que vuelva a abrir un
nuevo local, por lo menos no en un futuro próximo,
pero es una etapa que la recuerdo con mucho cariño,
ya que conocí gente estupenda y me sirvió mucho
para ir testeando las ideas nuevas que se me iban ocurriendo.
MXXI: ¿Quiénes fueron tus
maestros en la magia?
B.B.: Como te dije antes, Mario
durante algo más de un mes, y después nada más.
Cuando me puse las pilas ya estando en la universidad,
leía mucho. No había videos al alcance de todo
el
mundo con novedades, y creo que ésto ayudó a
que me formara de otra manera y me acostumbrara a investigar.
Me abrió la cabeza leer tanto. Hoy mismo, cuando "invento"
un juego, estoy seguro que es en base a algún recuerdo
inconsciente de algo que leí. Vienen cosas a mi mente
constantemente que no sé dónde las leí.
Tuve la suerte después, de conocer a
Henry (Evans), cuando era un adolescente. El sí había
estudiado con profesor (Thyango) metódicamente, pero
todavía no tenía el hambre de investigar todo.
Este encuentro , creo, fue clave en mi vida mágica,
ya que desde ese entonces (año 1988) comencé
a ver este arte no sólo como hobby, sino como medio
de vida. Con Henry hemos compartido muchísimas charlas
de café hasta las 6 ó 7 de la mañana,
en las cuales han surgido muchos efectos interesantes. De
hecho, algunos juegos suyos tienen cosas mías y viceversa
e incluso tenemos juegos en los que directamente compartimos
la titularidad. Con Henry hicimos una especie de "equipo"
para inventar juegos, y aparte, con el tiempo, también
fue creciendo una amistad, y lo mejor de todo, es que no nos
va nada mal.
MXXI: Sabemos que estás viajando
bastante ahora, dando charlas y mostrando tus invenciones.
¿Cómo te está yendo con eso?
B. B.: Bien. En realidad estoy
muy contento con lo hecho este último año, ya
que estuve viajando mucho por el interior del país
y también a otros países.
Para mí es una oportunidad increíble
poder mostrar las cosas nuevas que tengo, y que por suerte
no se me dejan de ocurrir. Además, tuve oportunidad
en varias ocasiones de viajar con Henry (Evans) cosa que también
es muy buena , ya que estar de viaje con un amigo, mostrando
nueva magia, pasándola súper bien y encima cobrar
por ello, es algo que cualquiera envidiaría. Hoy tengo
la suerte de pasar por este momento y espero que esto dure
mucho tiempo más.
MXXI: Decías "por
suerte no se me dejan de ocurrir". ¿Tenés
cosas nuevas o seguís con aquellos juegos que en su
momento te hicieron acreedor del premio de Invención
en Flasoma '95?
B. B.: No, para nada. Aquellos
fueron dos juegos: "The Automatic Miracle Deck"
(que hoy fabrica Marcelo Contento en USA) y "La Baraja
a Control Remoto Automática". Ambos están
dentro de uno de mis esquemas de conferencia, pero desde el
'95 hasta la fecha, tengo creados más de 70 juegos,
no sólo con naipes, e incluso algunas cosas, son juegos
que no están a la venta porque son con materiales normales.
En las charlas generalmente muestro un poco
de cada cosa, pero tengo 10 esquemas distintos de conferencia.
Eso me posibilita, por ejemplo, dar 10 conferencias para el
mismo grupo de gente, ya que los juegos no se repiten. Por
eso te decía que por suerte no se me dejan de ocurrir:
porque en realidad, cada juego nuevo que se me ocurre me abre
las puertas para iniciar o completar otro esquema de conferencia
y así poder siempre ofrecer algo nuevo.
MXXI: Nombrame alguno de tus juegos,
¿cuáles son?
B.B.: OK. Sólo voy
a nombrarte algunos, ya que a la fecha contabilicé
72 y aparte hay algunos que de seguro no voy a recordar sin
mi "machete". Más o menos cronológicamente,
desde el primero al último, THE AUTOMATIC MIRACLE DECK,
LA BARAJA A CONTROL REMOTO AUTOMATICA (estos dos fueron los
juegos que me dieron el 1º Premio de Invención
en el FLaSoMa '95), LA BARAJA MATEMATICA, EL DUO DINAMICO,
CLEARLY IMPOSSIBLE, BOQUILLA REAL, LA MANO ES MAS RAPIDA QUE
LA VISTA, LA MENTE EN BLANCO, CASI UN MILAGRO, EL TAROT AUTOMATICO,
VESTIDA PARA MATAR, LA MODA, LA PROFECIA MAGICA, EL VIAJE
MAS RAPIDO DEL MUNDO, LA SUPERMENTE, EL CAZADOR DE AUTOGRAFOS,
THE LASER PEN, EL BOLIGRAFO LOCO, EL BROMISTA, EL TRIO FANTASTICO,
EL ESPIA, SECRETOS DE ALCOBA, LA BARAJA DE HOUDINI, MI JUEGO
DE MENTALISMO, LA MONEDA FANTASMA, UN NAIPE VISUALMENTE AMBICIOSO,
LOS ASES DE GUILLERMO TELL, LA FOTO DEL FUTURO, EL ESPIRITU
DEL AGUA, LOS ASES DETECTIVES, TELEKINESIS, UN SUEÑO
EN BLANCO, MI RELOJ PROFETICO, LOS CUATRO JINETES DEL APOCALIPSIS,
LA BARAJA ESPIRITISTA, PRODUCTOR DE MONEDAS, 26 WAY FORCING
DECK, UTILITY FORCING DECK, LAS ZORRAS Y EL GANSO, BODIEWAVE,
LA EXTRAÑA DAMA, y otros que sinceramente no vienen
fácil a mi memoria, tal vez porque han quedado un poco
perdidos en medio de los demás (N. de la R.: menos
mal :-) ).
MXXI: ¿Cómo
nacen las nuevas ideas y los juegos?
B. B.: En
realidad nunca me planteo inventar un efecto. Normalmente
mis nuevas ideas surgen de modificar condiciones que me son
adversas, es decir, quiero hacer algo pero no me gustan los
caminos que tengo para llegar a ese fin, y trato de buscar
una alternativa. Generalmente cuando la encuentro, también
le agrego algo de mi cosecha. Me gusta que la gente piense
que el efecto terminó y aparecer con algo como "encore".
Trato de estar informado, leo bastante.
No miro tantos videos, porque me sorprendí copiando
estilos. Por eso leo. Hay veces que leo mal un efecto y termino
haciendo algo nuevo. Definitivamente creo que la lectura te
estimula mucho la imaginación, porque tiene que ver
con un montón de mecanismos internos que debés
activar para poder visualizar e imaginar lo que leés.
MXXI: ¿Qué
sugerirías leer?
B. B.:
Todo. Personalmente leo todo lo que me cae en las
manos. Prefiero los libros viejos porque tienen cosas que
leídas hoy tal vez parezcan ridículas, pero
que analizadas te despiertan la imaginación para recrear
viejos desafíos con nuevas técnicas o conceptos.
También leo lo nuevo para actualizarme un poco, y no
inventar lo que ya está inventado.
MXXI:
Generalmente trabajás con efectos automáticos,
¿Trabajás sobre esa idea?
B. B.:
Considero que en la magia lo importante es el efecto que causa
en la gente, como se ve, como se recibe. Obviamente la presentación
debe ser la adecuada para darle un marco que permita entender
de qué se trata y adornarlo para que no sea simplemente
una experiencia.
Pero en cuanto al tema técnico, considero
que la gente no va a valorar si mi doble lift es o no con
antideslizante. Creo que hay que hacer lo que sea más
limpio a los ojos del público. Conozco y ejecuto, y
de hecho enseño en las clases muchos tipos de forzaje,
pero hasta ahora no he visto uno más limpio que los
que se hacen con antideslizante.
En cuanto a mis juegos, la mayoría
de ellos son prácticamente automáticos, porque
yo mismo busco esas condiciones de relax para estar frente
al público. Al no preocuparme tanto de los movimientos,
el contacto con el público es más fluido y despreocupado.
Es sólo mi opinión. Hay quienes opinan otra
cosa.
MXXI: ¿Cómo
ves a la magia Argentina?
B. B.:
Creo que en Argentina hay valores muy importantes.
Tal vez no son conocidos pero seguro cuando tengan la oportunidad
de serlo van a ser bien vistos.
Demás está decir que Argentina
tuvo en estos últimos FISM tres Campeones. Eso no es
una casualidad. Hoy Argentina está muy bien vista mágicamente
hablando y seguramente en los próximos FISM habrá
grandes expectativas cuando se nombre a un argentino en la
lista de competidores.
En ese sentido Henry (Evans) tiene mucho
que ver, ya que está siendo nuestro embajador y viajando
permanentemente por todo el mundo, está mostrándole
a todos que lo nuestro es de muy buena calidad.
Pero dejando de lado a los conocidos, te
digo que en varios lugares de Argentina (el último
lugar que estuve fue en Tucumán), he visto magos que
se están iniciando y que con 20 años tienen
un nivel técnico envidiable y muy buenas ideas.
Creo que el futuro de la magia Argentina
es muy promisorio. Eso si, debemos cuidar las ideas nuevas
y respetar a los autores. Hace poco uno de esos nuevos magos
me mostró algo sorprendente, y le dije que debería
comercializarlo, ya que su idea era realmente innovadora y
seguramente lo podría vender bien. Me sorprendí
cuando me dijo que no lo quería vender porque seguramente
se lo iban a copiar y lo iban a terminar vendiendo otros.
Yo no pude contradecirlo. Yo mismo he visto copias de mis
juegos, y mal hechas. Creo que lo importante es que aquellos
que consumimos magia siempre pensemos que la idea no estaría
sin el creador y que hay que respetarle sus derechos. En Argentina
hay mucha inventiva y hay que valorarla y cuidarla y hacerla
respetar y ayudar a que esas ideas trasciendan las fronteras
del país, para que también sean apreciadas mundialmente.
MXXI: ¿Cómo
sigue tu futuro en la magia?
B. B.:
Normal. Tengo muchos planes para este 2002. Algunos
aquí y otros fuera del país. Además estoy
preparando las tres rutinas de competición para el
2003.
MXXI: ¿Estás
preparando tres rutinas para el próximo FISM?
B. B.:
Si. Pienso presentarme en Cartomagia, Mentalismo e
Invención. Nunca hasta ahora me presenté en
un FISM, y me parece buena la idea de ir a mostrar unas cuantas
cosas mías. Si no, tengo que esperar 3 años
más y creo que algunas ideas ya tienen ganas de ser
mostradas en un Congreso Mundial.
MXXI: ¿Nos podés
contar alguna de tus nuevas ideas?
B. B.:
Cómo no. Te cuento. Llegó a mis manos una de
esas pizarras de El Duco, que me parecen formidables para
hacer efectos de mentalismo. Creo de verdad que las posibilidades
que tiene son infinitas, ya que escribiendo como con un uñil
(es un accesorio muy bien hecho), podés dejar la marca que
quieras en la pizarra a través de la tela y dar la pizarra
envuelta.
Personalmente le agregué dos detalles (obviamente
a gusto del consumidor), que me parecieron piolas: el primero,
fue cambiar la bolsa negra, por una bolsa de las que usan
los chicos para jardín de infantes o preescolar. Esas bolsas,
de verdad son anacrónicas. Desde que tengo memoria se usan
las mismas. Esto permite que la pizarra este asegurada en
la bolsa que además tiene un cordón que ciñe la boca, para
dar menos aspecto aun de que uno puede tomar contacto directo
con la pizarra. Aparte, el hecho de que sea tipo preescolar,
habilita y disculpa al mago por la, a veces, muy desprolija
caligrafía con la que está escrita la predicción o el mensaje
espiritista (según sea presentado).
El segundo detalle, al darme cuenta de que
operaba.............(N. de la R.: y acá abrimos un
paréntesis, para completar la respuesta en el área
secreta.
Como la charla se desarroló en un
ambito privado, Bodie contó el funcionamiento y detalles
que hacen al secreto profesional. Por obvias razones no lo
podemos publicar en el área abierta a todo el público.
Para no dejar sin respuesta a los magos y por considerarla
una idea genial la completamos en la sección colaboraciones.
Y con esto contestamos al final de la respuesta de Bodie sobre
que nos pareció la idea).
¿Que te pareció la idea? Desde ya acepto
sugerencias y aportes y espero que les sea útil para sacar
algo lindo y muy mágico.
MXXI: Contanos una anécdota
que recuerdes, un fallo, ¿cómo saliste?
B.B.: La que recuerdo con
facilidad, fue al comienzo, cuando sólo hacía
magia para mis familiares, en un cumpleaños de mi tía,
me metí a hacer un juego que en esa época, era
un poco difícil técnicamente para mí.
La cuestión es que perdí el control del naipe
elegido, sin darme cuenta. Cuando anuncié el naipe
con bombos y platillos, la gente se me quedó mirando
mal, pero como con preocupación. Allí me dí
cuenta de que había pifiado en algo.
Como eran los comienzos, iba a todos lados
con todo lo que tenía y de casualidad, había
dejado, entre otras cosas, un "invisible deck" sobre
la mesa. Lo agarré, y pregunté el nombre del
naipe elegido, re-envalentonado por tener ese mazo en la mano,
concluí el efecto y zafé bien.
Es más: esa gente amiga de mi tía,
es el día de hoy que recuerdan la anécdota como
un fallo a propósito. Obviamente esa experiencia me
sirvió para tres cosas:
1) Siempre llevo conmigo un invisible deck,
y no lo uso hasta el final, por las dudas;
2)Nunca más me compliqué técnicamente
para realizar un juego improvisado.Si domino la técnica,
bárbaro y si no, hago otra cosa.
3)Nunca más hago un juego que no encaje con mi personalidad,
aunque sea increíblemente exitoso en manos de otro
mago. Creo que al no encajar, me saca de personaje, me pone
al descubierto y al ponerme nervioso hago lío. No todos
los juegos son para todo el mundo. Creo que uno debe saber
qué juegos elegir para actuar, y con cuáles
puede transmitir lo máximo, sin aceptar presión
alguna.
Un juego con el que no te sentís cómodo, no
te sirve a la hora de actuar.
Vender magia a magos, me ayudó a
entender que cada efecto es un producto. El mago compra el
conjunto "material+ilusión". El público
sólo compra la ilusión y por tanto, al no poder
sorprenderla con lo bien construído que está
el aparato en cuestión, hay que esmerarse en vendérsela
bien. Para eso debés presentar ese efecto como el mejor
del mundo, y para eso, vos debés creer que ese, es
el mejor del mundo y para eso, sin duda, tenés que
estar muy cómodo y sentirte muy bien al presentarlo.
Indudablemente, con mis efectos me siento muy cómodo.
Tal vez por eso se ven bien cuando los presento.
Agradezco a Mágika XXI la oportunidad
de comunicarme, y les mando un mágico abrazo a todos, con
deseos de éxito.
..."antideslizantemente, Bodie Blake"
Reportaje realizado en exclusiva para Magika
XXI
derechos reservados
permitida la reproducción total o parcial, previa autorización
y mencionando la fuente
|